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考察

《六武院》
フィールド魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚する度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は、このカードに乗っている武士道カウンターの数×100ポイントダウンする。

→速効で殺せる六武だけどフォローになるか・・・
 カウンター貯金増えるのはいいけど、場を入れることで事故る可能性は否めない。



《紫炎の狼煙》
通常魔法
自分のデッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


→持ってこれる六武
カゲキ・影武者・ミタマシロ・露払い・ヤイチ・ミズホ・シナイ・カモン

手札で様子見るけど
カゲキ+影武者
師範+ミタマシロ
ミズホ+シナイ
のコンボを作りやすくなるのはヤバイ。特にカゲキ+影武者なんだけど
先日言った真シエン出すのが早くなる。怖いねー

旧六武?持ってくる必要性ないよね。
ヤイチ出して伏せ割したいとかアホなこと言わない。

《六武衆の荒行》
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じ攻撃力を持つ、同名カード以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。


→想像以上に出せるモンスター少なすぎてダメ
 旧六武を入れている形じゃないと入らない感ヤバイ。
 そこまでして入れたいカードではない・・・?



《六尺瓊勾玉》
カウンター罠
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手が発動した、カードを破壊する効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。


→スタロでいいんじゃねえのって思ったけど、《神の警告》も《奈落の落とし穴》も止めらるのか・・・
 それこそ《盗賊の七つ道具》でいいと思うけど派生して防げるか・・・
 メイン1サイド1~2かなー?
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ゆうと

あくまで六部は使わん人の意見として・・・
《六武院》
カウンターためれるとしても、ガチ六部にはいらんと・・・
一人カウンター1個だから、門のみでおkな・・・
《紫炎の狼煙》
デッキの形によるかな。ただ影武者又は、カゲキもってこれるところでは大きいから、速攻でシンクロできる面では恐ろしい。真六部なら普通につんでも悪くない。1ターン目からシエンとかねえわww
《六武衆の荒行》
真メインで組むならない。昔と組合すとしても、今の状態ではない。
《六尺瓊勾玉》
門やら結束やら残るカードが多いので、サイクロンも防げるのも大きい。カウンターも防げたら大きいが、まだわからんのでなんともいえない。たぶん無理だとは思うが・・・だが、単体除去も防げるので普通に強いと思われる・・・まあ回してみてからだな・・・

  • URL
  • 2010/11/08 18:30

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ガスキー

Author:ガスキー
氏名:ガスキー
漫画と遊戯王について書きます。
その他についてもたまに。

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