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Sinスギバ(糞略)メインサイド改革

DOデータが手元に無いので超簡単な変更点

メインデッキ改革
①《奈落の落とし穴》メインアウト
代用として試運転カード使用のため。彼はサイドイン。

②《トレード・イン》アウト
会議通じて「事故保険のための事故要員」という言葉が引っかかったため。
確かに、お宝大会で《トレード・イン》が手札で浮くことも多々あったし
後ろで見てた後輩に「トレイン事故ってましたね」との意見も聞いた。
《トレード・イン》を引くと《古代の機械巨竜》は引かず(結果捨てたくないカードを捨てる結果に?)
《古代の機械巨竜》を引くと《トレード・イン》は引かず(結果腐るか手札からSSせざるを得ない?)

③《Sin スターダスト・ドラゴン》アウト
《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》を3枚にしました。
トレインのコスト・《王家の眠る谷-ネクロバレー》のガードなど役割を持っていましたが
そのうち1つの役割は消え、バレー維持は《スキルドレイン》との噛み合わせが悪く
単体で3回殴ってもこいつでは8000削れないなら2回で削れる方が強いと思ったから。


サイドデッキ改革
会議を通じて様々なサイドカードや理論に触れました。
かなり個性が溢れていて、伏せ対策・モンスター対策・効果対策など色々な案がありました。

①《心鎮壷》《盗賊の七つ道具》
メインからのガン詰みで対策されている方がいましたが、数回まわしたところ肌には合いませんでしたw
やはりここは個々のプレイング・構築によるところが多いのですね。
でも安全性は増すな、と思ったので2戦目から、伏せで対策してくる相手ならチャンスだとおもい
サイドに入れてみました。

②《ディストラクター》アウト
伏せてあれば必中で《奈落の落とし穴》か《神の警告》踏んでくれる子
その際他の伏せに攻撃反応系やもう1枚の召喚反応系があるのも通じて読める子
でも、ライフコストが糞重くて、後半に引く・《スキルドレイン》撃った後で引く・劣勢時に引く
などのタイミングが悪いとSITの嵐だったので抜くことに。
①があるから別にいっかー みたいな。

③《超融合》2枚に
そこまでHEROとかワームメタらなくてもいっかー みたいな。
2枚あれば仕事するでしょ。 みたいな。


試してみたいカードが多々あるのでその辺実践で見てみます。
《王虎ワンフー》《召喚制限-パワーフィルター》とかジャンド対策になってるみたいなのが
岡山で実証済みだったかな。
《召喚制限-パワーフィルター》は自分のにはかからなくていいですね。
相手率先して破壊してくれそうで大変良いです。
《王虎ワンフー》は微妙だけど。



プレイングについて
聞きたい人がいればお話します。
プレイングは人それぞれだから、参考になるかは分からないからね。
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4月23日大会レシピ

  • 2011/04/23 22:15
  • Category: レポ
モンスター(13枚)
墓守の司令官×3枚
神獣王バルバロス×3枚
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
ライオウ×2枚
Sin スターダスト・ドラゴン
Sin サイバー・エンド・ドラゴン×2枚

魔法(16枚)
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
王家の生け贄×2枚
トレード・イン
テラ・フォーミング×3枚
サイクロン×2枚

罠(11枚)
魔宮の賄賂×3枚
奈落の落とし穴×2枚
激流葬
強制脱出装置×2枚
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング
E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア
V・HERO トリニティー
アルティメットサイキッカー
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
サイバー・エンド・ドラゴン×3枚
スターダスト・ドラゴン
ワーム・ゼロ
覇魔導士アーカナイト・マジシャン
波動竜騎士 ドラゴエクィテス

サイドデッキ
フォッシル・ダイナ パキケファロ×2枚
ライオウ
安全地帯×2枚
闇のデッキ破壊ウイルス×2枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)
超融合×3枚
盗賊の七つ道具×2枚
魔のデッキ破壊ウイルス×2枚




・デッキ破壊は腐り札でした本当に有難うございます。

お宝中市場第五回非公認大会レポ

  • 2011/04/23 22:03
  • Category: レポ
参加人数:60人
トーナメント方式
使用デッキ:【SINスキドレギアバレー】
優勝商品:5000円分の商品券 2位以降は3000円・1500円

今日はじゃんけん全部勝ち。全て先行からのスタートでした。

1試合目:VS黄泉帝(クイック等入りでシンクロ可能)
1:《風帝ライザー》で《古代の機械巨竜》が戻されるも場の上書きで2匹目沸いてビートしてかち
2:《風帝ライザー》連打されて死んだ
3:パキケ・ライオウと立てて直接攻撃後、《スキルドレイン》発動してセットの《歯車街》に《サイクロン》打って《古代の機械巨竜》だしてぶん殴って買った

○×○

2試合目:VS魔轟ジャンド
1:《スキルドレイン》《古代の機械巨竜》でビート勝利
2:シンクロ並べられるもパキケで吹き飛ばして引きゲーに持ち込んだけど引き弱くて負けた
3:パキケ・ライオウ・ガジェドラ無双

○×○

3戦目:光メタビ
1:先行《王家の生け贄》が決まってアドかっさらって勝利
2:《古代の機械巨竜》が《王宮の弾圧》されてあばば
3:スキドレバルバが決まって殴り勝ち

○×○

4戦目:カラクリ
1:初手に《魔宮の賄賂》3枚とか事故以外の何者でもなかった
《カラクリ小町 弐弐四》の効果裁定でもめて時間がロスする。電話して解決して相手シンクロ展開しようとしたところに《スキルドレイン》《神獣王バルバロス》の強靭な構え
《トラップ・スタン》→《魔宮の賄賂》→《神の宣告》→《魔宮の賄賂》
《ハリケーン》→《魔宮の賄賂》
で守りきって勝利。
《魔宮の賄賂》3枚が光って見えた。

2:《カラクリ大将軍 無零怒》無双されて負けた

3:時間が来てEDになる。《スキルドレイン》《神獣王バルバロス》《古代の機械巨竜》セットでパキケ場に《王家の眠る谷-ネクロバレー》の構え
相手ライフに2600点ぶち込んで最後の相手のターン
必死に《カラクリ将軍 無零》を出して《リミッター解除》するも2200点しか食らわず勝ち。

EDじゃなくても後続でぶん殴ってれば勝ちました。

○×ED○

準決勝:ジャンド
1:《王家の眠る谷-ネクロバレー》死守して《古代の機械巨竜》で殴ったら勝てた
2:《スノーマンイーター》にまんまと引っかかった432はシンクロを3体並べられて負けた。
手札にあった《超融合》さえ伏せておけば分からなかったものを日和って負けた。

なぁに・・・《スキルドレイン》と《王家の眠る谷-ネクロバレー》《ライオウ》か《神獣王バルバロス》さえ初手にきてれば勝てる相手さ。
《王家の生け贄》を初手でぶちかませれば一気に勝利につながるし、このくらい余裕。
確率考えても圧縮しまくれば初手率は一気に高くなる。このくらい余裕さ・・・

fdb8406c.jpg


3:《スキルドレイン》はおろか初手に《歯車街》すらこず《王家の眠る谷-ネクロバレー》を単体で発動せざるを得ない始末。
幸い《ライオウ》《強制脱出装置》《魔宮の賄賂》はあったからギリギリギリギリ

数ターン後
そこには《ジャンク・ウォリアー》《レベル・スティーラー》でビートされる432の姿が!

1295957377137.jpg


Sinスキドレギアバレーの役割考えたー

モンスター(13枚)
墓守の司令官×3枚
・基本手札から捨てて《王家の眠る谷-ネクロバレー》を持ってくるだけの要員です。
1600や2100の打点として活躍するのは3枚目以降か2枚《王家の眠る谷-ネクロバレー》持ってるときです。

神獣王バルバロス×3枚
・妥協召喚しかしません。
・《トレード・イン》のコストにはしません。(切羽詰ったときはする)

古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
・《トレード・イン》のコストにします。
・基本《歯車街》の効果で出します。
・先行で出せれば強いのでなるべく狙います。
・基本これの召喚を通すように操作します。

ライオウ×2枚
・先にサーチカード連打してからだします。
・ジャンドやロクブシュウ相手なら狙って先に立たせます。


Sin(シン) スターダスト・ドラゴン
・《王家の眠る谷-ネクロバレー》を守りたいときか、《奈落の落とし穴》《神の警告》を踏ませるために出します。
・コレでビートすることは少ないです。

Sin サイバー・エンド・ドラゴン×2枚
・《奈落の落とし穴》《神の警告》を誘導させます。
・もし召喚が通ったらなりふり構わず殴ります。

魔法(16枚)
歯車街(ギア・タウン)×3枚
・祖先して手札に加えます。
・発動宣言をせずに、セットで場にだして、その上に場をセットしてはがすようにします。(チェーン対策)
・溜め込みして連打して《奈落の落とし穴》を誘発させることもします。

強欲で謙虚な壺×3枚
・基本《歯車街》《スキルドレイン》先行時テンパイしてたら《王家の眠る谷-ネクロバレー》か《王家の生け贄》を加えます。
・《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》を加えて圧力をかけるのもいいと思います。

王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
王家の生け贄×2枚
・先行で撃てるように狙うこともありますが、《歯車街》が無い状態だと厳しいので先行1枚張りは無いです。

トレード・イン
・《古代の機械巨竜》専用カード 
・厳しいときには他の星8も切ります。

テラ・フォーミング×3枚
・《歯車街》>《王家の眠る谷-ネクロバレー》

サイクロン×2枚
・基本《王宮の弾圧》にあわせて撃ちます。
・セットに撃つときには1枚だけのときとかに撃ちます。

罠(11枚)
魔宮の賄賂×3枚
・攻撃反応系や、場を破壊するカードを発動された時に撃ちます。
・召喚反応系に打つときには、よーく考えます。基本私は打ちません。

盗賊の七つ道具×3枚
・同上
・一部メタカードや弾圧や、蘇生系にあわせます。

強制脱出装置×2枚
・シンクロモンスターやセットモンスターに打ちます
・KILLきめらるのに自分の場のSINが邪魔なときに撃てば不意を撃てます
・《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》にあわせてSINを戻せば1:1に持ち込めます。
・《ハリケーン》にあわせてSINを戻せば、次のターンも出せるので安心です。
・フリーチェーンなので相手の《サイクロン》に合わせられれば幸せになります。

スキルドレイン×3枚
・《古代の機械巨竜》が場にいると撃ちたくないですよね。
・《神獣王バルバロス》に攻撃宣言食らったときに打てたら幸せになります。
・率先して《魔宮の賄賂》で守ってボードの動きを制限させましょう。


エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング
E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア
V・HERO トリニティー
アルティメットサイキッカー
サイバー・エンド・ドラゴン×3枚
スターダスト・ドラゴン
ワーム・ゼロ
重爆撃禽 ボム・フェネクス
超合魔獣ラプテノス
覇魔導士アーカナイト・マジシャン
波動竜騎士 ドラゴエクィテス

・HEROはもちろん、ワームに強めに設定しています。
・ジャンドに《超融合》ぶちかまして見たい気がしますが、成功したためしがないです。


サイドデッキ
ツイスター
ディストラクター
安全地帯×2枚
激流葬
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
超融合×3枚
奈落の落とし穴×2枚
魔のデッキ破壊ウイルス×2枚

・仮構築中です。
・超融合と安全地帯と魔デッキ以外は浮ついています。
・ロクブシュウに若干弱いので工夫がほしいです。

Sinスキドレギアバレー 4月16日

モンスター(13枚)
墓守の司令官×3枚
神獣王バルバロス×3枚
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
ライオウ×2枚
Sin(シン) スターダスト・ドラゴン
Sin サイバー・エンド・ドラゴン×2枚

魔法(16枚)
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
王家の生け贄×2枚
トレード・イン
テラ・フォーミング×3枚
サイクロン×2枚

罠(11枚)
魔宮の賄賂×3枚
奈落の落とし穴×2枚
激流葬
強制脱出装置×2枚
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO
E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア
V・HERO トリニティー
アルティメットサイキッカー
サイバー・エンド・ドラゴン×3枚
スターダスト・ドラゴン×3枚
ワーム・ゼロ
超合魔獣ラプテノス
覇魔導士アーカナイト・マジシャン
波動竜騎士 ドラゴエクィテス

サイドデッキ
ディストラクター
安全地帯
闇のデッキ破壊ウイルス
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
神の警告×2枚
超融合×3枚
盗賊の七つ道具×3枚
魔のデッキ破壊ウイルス×2枚



・《安全地帯》がめっぽう強いので本当にほしいです。
 1枚しかもっていないのが悔やまれます。《ライオウ》や《古代の機械巨竜》を維持するのに最適だと感じました。
相手の《サイクロン》発動対象が《王家の眠る谷-ネクロバレー》《スキルドレイン》《安全地帯》《心鎮壷》そしてセットカードとかなり悩ませることになります。
もちろん、それ以外の方法で破壊することも考えれますが、手札1枚で破壊しようと考えれば、かなりあせることになるかと。

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