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セルフバウンスに救世主

打点不足とか上級出されたら負けるとか言われてるセルフバウンスに打点追加だ!

《ダークネス・ネオスフィア》
・打点4000
・戦闘破壊されないからオネスト怖くない
・表側カード一気に戻せるからドゥロみたいな活用が期待できる

ごめんなさい冗談です。

賢者構築【セルフバウンス】

《魔力吸収球体》の鬱陶しさ
・ドローソースつぶせる
・大嵐怖くない
・マストカウンターの基本が魔法
・リミリバ対応星3水

除去兼壁として《スノーマンイーター》の選択肢もあるみたいだけど
除去の役割を《ならず者傭兵部隊》にしました。
・優先権で確実1:1交換
・リミリバ対応
・即効性がある
の点から。


モンスター(18枚)
魔力吸収球体×3枚
霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン×3枚
ドラグニティ-ブラックスピア×3枚
ダンディライオン×2枚
サイコ・コマンダー×2枚
クリッター
カードガンナー
The アトモスフィア
BF-疾風のゲイル
デス・ラクーダ×3
ならず者傭兵部隊

魔法(9枚)
大嵐
光の護封剣
緊急テレポート
ビッグバン・シュート
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬
強制転移×2

罠(13枚)
魔宮の賄賂×2枚
神の宣告
王宮の弾圧
リミット・リバース×3枚
リビングデッドの呼び声
デモンズ・チェーン×3枚
スターライト・ロード
ゴッドバードアタック

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
BF-アーマード・ウィング
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム
霞の谷(ミスト・バレー)の雷神鬼×2枚
氷結界の虎王 ドゥローレン×2枚
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク


サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
ツイスター×3枚
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×3枚
王宮のお触れ×2枚
王宮の弾圧
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー×2枚

可能性

どんなにデッキの回転率をあげようとがんばっても終了地点が見えないのは喜ばしいことなのか。
様々なパターンを考えながら【セルフバウンス】の構築に励んでいるところです。

使い勝手のいい《霞の谷の雷神鬼》と《氷結界の虎王 ドゥローレン》の出しやすさに重点を置くデッキタイプと
除去を持つが縛りがある《宇宙砦ゴルガー》に特化させたタイプを考察中。

ゴルガー軸になるとエーリアンをある程度投入しなくてはなりませんが、エーリアン自身に「使いまわして利点のあるカード」が少ないので、アドをとるにはやはり別の種類との兼ね合いが必要。
相手のロックを解除して一方的に除去に回れるのは最高の利点。
本来の利点「カウンターをおくことが出来る」ことにも着目してみようかと思います。


ドゥロ軸だと使い勝手の良い水属性モンスターに悩むところ。
《スノーマンイーター》《魔力吸収球体》《ジェネクス・ウンディーネ》
《水霊使いエリア》《沼地の魔神王》 らが星3でギリギリ有用性のあるカード。一部趣味。


星4チューナーを投入して星2水で有用性のあるのを入れるか。
《霞の谷の戦士》が《ドラグニティ・ブラックスピア》で釣れる星4チューナーとして強い。
ただそれだけなんだけどね。戦士3積みすればいい話だし、そうすれば《ゴッドバード・アタック》も問題なく積める。
問題の水属性で有用性のあるカードが・・・
その点もいろいろ考え中。

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プロフィール

ガスキー

Author:ガスキー
氏名:ガスキー
漫画と遊戯王について書きます。
その他についてもたまに。

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